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WEED 2
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bon icitte on parle des jeux
des jeux y va en avoir en masse
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un exellent guide de diablo fait par rapeur_boys http://www.dromadaire.com/rap36/diablo-destructeur
c complet cte site la sur diablo 2 pi ces un tres bon guilde vous aller presque toute trouver la desus sur le jeu mes la il est en construction
oublier pas que adroite des textes se trouve une fotos bande de salade a 3 pattes |
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half life
nommer jeux de lanne je c pas combien de fois !!! |
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http://mnet.musiqueplus.com
tres bonne emission qui parle de jeux,dordinateur,dinternet bref tout ce qui est interressant et cette emission jou a musiqueplus(30) du lundi au vendredi a 19:30 a 7:30 du soir |
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burnout 2
Apres la tres bonne surprise creer par Burnout, Acclaim nous offre un petit avant-gout du second volet du titre de Criterion. Un nouvel opus qui semble axer sur le signe de plus, avec davantage de sensations de vitesse, davantage de modes de jeux et bien evidemment encore plus de voitures...
Dans le principe, pas de changement radical au niveau de ce Burnout 2 si ce n'est au niveau de l'apparition de quelques nouveauter assez sympathiques comme le mode poursuite par exemple. Nous voici donc lancer dans des courses completement malade en pleine agglomeration avec pour objectif de terminer premier et d'eviter des crashes spectaculaires. Comme dans le premier volet, la prise de risques est recompenser par une augmentation de la jauge de boost qui permettra une fois a son maximum d'atteindre des vitesses impressionnantes.
Pas de changement donc a ce niveau et c'est du choix des modes de jeu qu'il faudra se tourner pour decouvrir quelques petites choses assez attrayantes. Burnout 2 permettra en effet d'apprendre a jouer les fou du volant a bord d'un vehicule-ecole, proposant ainsi de passer le permis chauffard. On vous demandera de rouler a contre-sens, d'effectuer des derapages ou encore de passer au plus pres des autres vehicules sans les percuter. Parmi les autres nouveauter, le mode poursuite qui quant a lui offrira la possibiliter de jouer les forces de l'ordre et de stopper les conducteurs fous de Burnout en un temps limiter. Le titre reste bien entendu toujours aussi orienter arcade avec une conduite simplifier (tres simplifier meme dans la version alpha qui nous est arriver) et toujours les grosses fleches vertes pour se diriger ou encore le principe des checkpoints. Signalons enfin que 14 nouvelles voitures devraient faire leur apparition avec possibiliter de les customiser mais qu'egalement 7 voitures secretes seront a debloquer.
Au niveau realisation, le tout semble quelques peu gagner en finesse et l'on aura meme le plaisir de decouvrir quelques effets meteo assez reussis. Les sensations de vitesse paraissent accrues et le boost s'annonce encore plus impressionnant. A signaler que les nombreux replay qui cassaient un peu l'ambiance dans le precedent volet sont toujours presents, mais bien plus courts cette fois-ci. Coter sonore malheureusement les sons restent pour l'instant assez grossiers, mais rappellons qu'il ne s'agit que d'une version alpha donc tout ceci peut encore changer.
En tous les cas ce que nous avons vu de Burnout 2 s'annonce assez prometteur et a n'en pas douter, les amateurs du premier devraient s'interesser de pres a ce second opus bien plus riche en possibiliter.
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mat hoffman pro bmx 2
Toujours bien decider a imposer sa gamme O2 specialiser dans les sports extremes, Activision remet cela avec cette fois-ci un Mat Hoffman gonfler a bloc. Apres que Dave Mirra se soit fait les cale-pieds sur PS2 c'est au tour de cet autre extra-terrestre de nous faire son show sur la console Sony et le moins que l'on puisse dire c'est que cela assure.
Tout d'abord si le concept n'est pas sans rappeler celui des Tony Hawk's, Mat Hoffman's Pro BMX 2 nous invite toutefois a participer a une sorte de Road Movie qui constitue son mode de jeu principal. Chicago, L.A, la Nouvelle Orleans, Las Vegas ou encore Portland seront autant de destinations a atteindre et pour y parvenir il faudra bien entendu se montrer a la hauteur. La star du BMX n'est d'ailleurs pas seule a prendre la route puisque d'autres riders seront a ses coter.Mike Escamilla, Kevin Robinson, Simon Tabron, Joe Kowalski, Rick Thorne, Cory Nastazio, Ruben Alcantara et bien d'autres encore.
Seulement voila lorsqu'on dit qu'il va falloir se montrer a la hauteur pour effectuer le voyage jusqu'aux destinations proposer par le jeu c'est pas des blagues. Mat Hoffman's Pro BMX 2 est un jeu difficile, tres difficile meme, voire egalement trop puisque les plus patients des riders virtuels risquent meme de s'agacer a force d'echecs repeter. Les challenges requis sont d'un niveau assez elever et certains objets a collecter sembleront meme parfois quasi-inaccessibles. La plupart des niveaux etant d'ailleurs out-door on perd deja pas mal de temps a ne faire qu'un reperage pour savoir ou se situent les differents objectifs, les atteindre ensuite, c'est une autre paire de manches. En depit de cet aspect un peu enervant, le jeu n'en reste pas moins tout a fait plaisant. Comprenez que si l'on se perd parfois dans les vastes environnements on y gagne en meme temps en sentiment de liberter. Tous les elements de decors deviennent alors pretexte a multiplier les tricks et les combos, la c'est au joueur de laisser aller son imagination et d'effectuer librement les figures qu'il souhaite. Le fait d'evoluer en zone urbaine offre egalement pas mal de fun, puisqu'il faudra parfois eviter les voitures, les pietons, aller faire coucou a un pote en train de se faire soigner par des ambulanciers ou encore montrer son degrer de rebellion et d'anti conventionnalisme en salopant quelques limousines a Las Vegas.
Cette maniabiliter les amateurs de Tony Hawk ne devraient pas etre destabiliser. Le systeme de commandes est en effet assez proche avec cependant quelques variantes pour s'adapter au BMX. Les figures de base viennent assez naturellement alors que les plus complexes necessiteront un brin d'entrainement. La physique des riders est remarquable de concurence surpassant largement a ce niveau Dave Mirra, ici attention aux receptions parce qu'une roue qui n'est pas dans l'axe equivaut a se debarbouiller le visage sur le bitume. Ceci occasionne des trainer de sang du plus bel effet, bref, attention aux bobos.
Au niveau des graphismes on notera des environnements assez vastes mais surtout varier avec meme des actions de jour ou de nuit. Le framerate est globalement assez bon et l'on enchaine les figures de facon assez naturelle sans ralentissement. Les animations des mouvements sont tres correctes et particulierement credibles, bref, pas de souci a ce niveau-ls. Cetait sonore en revanche, si les musiques sont variables et proviennent de nombreux groupes, la version qui nous est parvenue temoignait de quelques soucis. Des voix et des morceaux qui sautent, repetant plusieurs fois les memes phrases ou memes mots.
Au final voici un tres bon concurrent de Dave Mirra ou tout au moins un titre qui pourrait rallier a sa cause ceux qui auraient eter dessus par le champion roulant avec Acclaim. Activision nous offre un jeu qui comporte une teinte d'originaliter tout en reprenant un systeme de jeu ayant fait ses preuve, le gameplay est solide et l'on ne reprochera principalement qu'un niveau de difficulter un peu trop important.
En bref...
Graphismes
Vastes environnements, niveau de detail correct et surtout animations respectueuses du realisme des figures realisables, Mat Hoffman tient la route.
16/20
Jouabiliter
Un systeme de jeu que l'on connait deja mais qui innove grace au Road Trip. Les mouvements s'enchainent assez facilement pour la plupart et le sentiment de liberter accorder par les vastes environnements est tout a fait appreciable. Ajoutons enfin differents modes de jeux que ce soit soit seul ou plusieurs avec notamment les free-ride les sessions ou encore l'editeur qui permettra de creer ses propres terrains de jeu.
16/20
Durer de vie
Une longeviter tres correcte compte tenu des differents modes de jeux mais qui s'appuie malheureusement un peu trop sur une difficulter trop elever. Il faudra pas mal de temps aux joueurs avant de debloquer toutes les villes afin de les decouvrir. 15/20
Bande son
De nombreux morceaux plutot sympathiques et parfaitement dans le ton, des effets corrects mais on reprochera quelques petites imperfections comme des musiques qui sautent dans la version qui nous est parvenue.
14/20
Scenario
- -/20
Note generale
16/20
Un titre tres sympathique et qui confere un certain sentiment de liberter tout a fait appreciable. Ajoutons la varieter des environnements de jeu mais egalement une physique des tricks bien respecter et on obtient un jeu de BMX qui devrait savoir se faire des amis parmi les joueurs amateurs de sensations fortes et d'une bonne dose de fun.
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crazy taxi 3
En effet, Crazy Taxi avait laisser tout le monde baba, CT 2 avait su apporter un peu de renouveau, nous n'attendions donc qu'une chose, savoir si CT 3 High Roller saurait nous scotcher, ou au moins nous surprendre un peu. Donc on repart pour un tour au volant de nos indestructibles tacots, et prets a tout pour amener nos clients a bon port le plus vite possible, et au passage les delester de leur grand coup de Crazy Dash. Je vous rappelle le principe, un client, une destination. On fonce, on conduit les voitures a contre-sens pour faire jubiler le pigeon, histoire qu'il lache un pourboire et hop. Simple, mais terriblement efficace.
Mais ce n'est pas parce qu'une idee est bonne qu'il faut la laisser tourner en rond, c'est pourquoi CT 3 etait attendu au tournant. Maintenant parlons donc de ses innovations si attendues. Ben on les attend toujours. Ce troisieme volet ne nous offre en variation pas grand chose. On retrouvera donc les aolements des deux premiers, a savoir les habituelles techniques de conduite que sont le Crazy Dash et le Crazy Drift, mais aussi le Crazy Hop (saut) instaurer par CT 2. Viennent ensuite les villes de ces derniers qui au passage gagnent rarerement en taille et se voient autant de nouvelles destinations. Mouais, j'aime autant vous dire que cela fait quand meme pas lourd. Mais alors ou sont les vraies nouveauter ? A Las Vegas, puisqu'il s'agit de la nouvelle ville que le jeu nous propose de parcourir. Mais aussi dans le Crazy X qui voit le nombre de ses epreuves s'alourdir pour atteindre 25 challenges au cours desquels vous apprendrez a devenir un pilote hors pair. Voila, c'est tout ce qu'il y a de nouveau, le gameplay reste completement inchanger.Ah si, maintenant il y a des flammes quand on fait une manoeuvre speciale. Alors soit, le concept de CT est toujours jouissif, mais il n'empeche qu'il est aussi lassant, particulierement au bout du troisieme episode et il n'est pas certain que les fans de la premiere heure soient tres heureux de retrouver un Crazy Taxi 2 avec une ville en plus, le tout pour la modique somme de 60 ou 70 euros. Quant a ceux qui esperaient un mode multijoueur, histoire de resoudre le probleme de la dureter de vie,a ceux-la je dirais a mieux vaut fuir la realiter de peur qu'elle ne vous rattrape a .En clair, vous pouvez toujours rever.
Et il n'y a pas que le gameplay qui rappelle les anciens volets. Ne croyez pas que cela m'amuse mais voila encore un jeu qui n'exploite absolument pas le potentiel de la Xbox. On laisse de coter les petits effets sympa lors des manoeuvres et on se jette sur les decors. Hurk, quel choc ! Tout d'abord, on regrette un aliasing mechant, fait pourtant assez rare sur la machine et surtout des bugs de clipping indignes de la boite. Les afolements 3D du decors sont quant a eux franchement decevants. Les textures sont pauvres et souffrent d'un flou qui est loin detre artistique, meme s'il est vrai qu'il faut les regarder de pres pour le voir. Autant de defauts incomprehensibles quand on sait ce que la machine a dans le bide. Hitmaker ne s'est vraiment pas fouler et les possesseurs de Xbox se font encore avoir puisqu'ils se retrouvent avec un niveau technique a peine superieur aux premiers volets de la saga. Triste monde. Autre regret, des sensations de vitesse pas toujours au rendez-vous.
C'est donc un bilan assez mitiger qu'il faut tirer de ce High Roller et si la preview nous avait laisser dubitatifs, le test ne fait que confirmer cette mauvaise impression. Pas franchement innovant et affubler d'une realisation des plus moyennes compte tenu des capaciter du support, il n'en reste pas moins que le concept de Crazy Taxi est excellent. Seulement voila, les experts du jeu risquent de ne pas trouver a leur gout d'investir dans une version aussi peu developper par rapport a son predecesseur. On ne peut finalement conseiller le titre qu'a ceux qui ne se sont jamais essayer a CT et qui ne craignent pas d'acheter un jeu qui sous-exploite leur console.
Dinowan
En bref...
Graphismes:
Une bien mauvaise surprise, on note un certain nombre de bugs d'autant plus incomprehensibles que les decors ne sont pas etonnamment complexes (hormis la circulation bien sauver). Les textures sont pauvres et les modalisations peu detailles. Tout cela est tres moyen et rappelle un peu trop la Dreamcast. 12/20
Jouabiliter
La prise en main et le gameplay primaire mais fun ont toujours remarquer les points forts du titre et ils le restent. Ceci etant dit, on attend toujours les innovations et les aficionados risquent d'etre decus par un gameplay qui se repete. 15/20
Durer de vie
Toujours le meme probleme, on fait rapidement le tour du jeu malgrer l'arriver d'une nouvelle ville et de nouveaux challenges. Sans oublier que l'action est tout de meme tres repetitive. Pour quand le mode multi ?
11/20
Bande son
La bande-son est toujours aussi nerveuse avec les morceaux de Bad Religion ou Offspring. On aime ou pas mais en tout cas, cela colle bien au jeu. 16/20
Scenario
-/20
Note generale
13/20
Sega se repose un peu trop sur ses lauriers et ce qui est finalement le plus surprenant dans ce Crazy Taxi 3 c'est precisement qu'il ne le soit pas. Voila une chose a laquelle Sega ne nous avait pas habitude. Les fans ne trouveront pas vraiment de quoi etancher leur soif de nouveauter et les newbies qui s'eclateront surement devront d'abord surmonter une realisation indigne de leur machine. Le concept est bon mais a fait quand meme mal aux dents. Une saga qui s'essouffle ?
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unreal tournament 2003
trop malade comme jeux !!!!! acheter vous le mais vous devez avoir un ordi puissant en tabarnak !!! |
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